vr铝塑板材质参数谁清楚谁晓得啊?
最新回答 (5条回答)
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布
2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布
3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果
4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等希望我的回答可以帮助到您
1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布
2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布
3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果
4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等希望我的回答可以帮助到您
先说不锈钢的(diffuse最小221 reflect 色220 高光0.9 ) 地板reflect 色20左右 高光0.85-0.65之间 木地板低点 地砖高点 细分15以上 世纪巴巴凹凸30不变 铝塑板 不经常弄 不敢妄下结论包装设备 在一个这些东西不是一成不变的~!根据室内灯光 大小 的不同有所变化的1`很高兴为你解答,满意请采纳,谢谢
VR铝塑板常用材质参数 :
铝合金: 漫射 124 反射 86 高光0.7 光泽度0.75 反射细分25 BRDF[各向异性] WARD[沃德]
铝塑板材质参数:反射R60/G64/B64 的灰色 ,把Glossiness光泽度数值为0.5,subdivs为5 ,折射细节 IOR为2.705 。
希望我的回答可以帮助到你。
1、要做镜子的材质,可以通过网上下载VR材质球-镜子的。因为这种方法参数一般都是设置的比较高,让不懂得人直接用了,日久有一定的依赖性。
2、在材质球选中VR材质漫射【19019019000190】】,反射【就是反射物体的强度,镜子反射比较大,就设置的高点。25025025000250】具体参数不是定性固定的。是根据场景,灯光等环境而改变,如果想真实点。把细分加大,再勾上非涅耳反射,如果勾选了出来的效果不理想,就不要用。场景是在变化的,参数是灵活的,可以根据情况的不同而修改参数。
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如题...
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